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30. Mai 2022

Bericht zeigt, dass virtuelles Training Bewegung langfristig zugänglich machen wird

Die Covid-19-Pandemie führte zu einem Boom bei der Nachfrage nach digitalen und Virtual-Reality-Fitnessprodukten und -dienstleistungen. Und es ist unwahrscheinlich, dass solche Dienste nur ein vorübergehender Trend sind, wie ein Bericht von eMarketer zeigt, der den langfristigen Einfluss virtueller Workouts auf die Fitnessbranche aufzeigt.

Man geht davon aus, dass die Home-Tech-Workout-Branche nicht mehr so schnell wachsen wird wie zu Zeiten der Covid-19-Pandemie. Dennoch scheinen diese Programme und Dienstleistungen bei den Verbrauchern langfristig ein großes Potenzial zu haben. Research Drive geht davon aus, dass der weltweite Markt für virtuelle Fitness zwischen 2019 und 2027 um 33,5 % wachsen wird. Der Virtual-Reality-Fitnessdienst Flow Athletic TV wurde während der Pandemie eingeführt und verzeichnet Berichten zufolge 2.000 Neuanmeldungen pro Woche.

eMarketer erwartet, dass virtuelle Realität und digitale Trainingstechnologien die Zugänglichkeit von Fitnessroutinen und -programmen verbessern werden. Man geht davon aus, dass dies zu einer Verringerung von Stoffwechselkrankheiten wie Fettleibigkeit und Diabetes führen wird.

Mitgliedschaftsplattformen wie Supernatural werden als "relativ erschwinglich" bezeichnet, was bedeutet, dass sie für Menschen mit geringerem Einkommen leichter zugänglich sind. Der Bericht hebt die Tatsache hervor, dass diese Technologien einen spielerischen Ansatz bieten, um fit zu werden, und so diejenigen motivieren, die sonst vielleicht keinen aktiven Lebensstil führen.

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