Divina Machina

Divina Machina

Hall 5.2
H5.2-506
FutureTech
Game Changers
AI, VR, XR, MR
Digital transformation
Robotics
Divina Machina Spanien

Divina Machina ist ein Studio für Creative Direction und Künstliche Intelligenz, gegründet von Cris Olmedo, mit Sitz in Vigo und Barcelona und Teil des Qs-Ventures-Ökosystems.

Jede Technologie ist eine Erweiterung des Menschen. Die Schrift erweitert das Gedächtnis. Künstliche Intelligenz erweitert unsere Vorstellungskraft. Wir produzieren keine Technologie: Wir entscheiden, was es verdient, größer zu werden.

Die Menschheit hat Technologien immer erfunden, um zusammenzukommen. Das Feuer. Der Tisch. Die Schrift. Das Kino. Das Internet. Heute auch die Künstliche Intelligenz. Sie alle erzählen dieselbe Geschichte: die einer Spezies, die Werkzeuge baut, um einander zu begegnen. Das ist unser Handwerk.

Man fragt uns, was wir sind, und wir sagen: ein Designstudio. Doch Design ist nicht unser Ziel, sondern unsere Sprache. Wir entwickeln Voice Agents mit Sinn, Persönlichkeit und Geschäftslogik. Wir gestalten künstlerische und immersive Installationen für Museen, Marken und Orte, die wirklich bewegen wollen. Wir führen KI-Projekte von Anfang bis Ende – Strategie, Narrativ und Technologie in einem. Und wir begleiten Führungskräfte und Teams dabei, ihre eigene Beziehung zur Technologie zu finden: aus der Unbequemlichkeit heraus, nicht aus der Angst. Wir schulen keine Werkzeuge, wir verändern die Haltung.

Wir wollen weder Lärm noch Geschwindigkeit verstärken. Wir wollen Vorstellungskraft, Erinnerung, Gastfreundschaft und Gespräch verstärken. Die Möglichkeit, Verbindungen zu schaffen, die den Augenblick überdauern.

Vidiv (Visual MS) ist unser Technologiepartner und Sponsor unseres Auftritts auf der IFA 2026: Die konversationelle Sprachplattform von Vidiv treibt die Agenten in unseren Installationen an. Zudem sind wir Creative Partner von ElevenLabs.

Unsere Arbeiten waren auf der Milan Design Week, bei Sónar+D und Chile Diseño zu sehen und erschienen unter anderem in Forbes Italia, Designboom, La Vanguardia, El Faro de Vigo, El País, RTVE, Instituto Cervantes, Domus Italia und TV3. Am stärksten sind wir jedoch bei den Aufträgen, die in keine Kategorie passen.

Wir fertigen weder Objekte noch Bilder. Wir gestalten die Bedingungen dafür, dass Begegnung möglich bleibt.

Wenn Sie eine Idee haben, schreiben Sie uns.

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Sessions

In Zusammenarbeit mit Divina Machina
4. Sep 2026 – 14:30
Creator Stage
30 min
Von KI-Agenten bis hin zu filmischen Universen — Mit KI Charaktere und Welten erschaffen
Was, wenn KI-Agenten nicht nur Werkzeuge wären, sondern Charaktere? Cris Olmedo über Agenten mit Persönlichkeit, Gedächtnis und einer eigenen Welt.
Track: Culture & Lifestyle
Sprecher
Cris Olmedo
Kreativdirektor bei Divina Machina / Spezialist für Produktinnovation bei ReservaEntradas / Produktmanager bei Vidiv, Divina Machina
Sprache: English
8. Sep 2026 – 13:00
Dream Stage (Hall 25)
45 min
Conversational AI für Geschäftsprozesse gestalten
Wie gestaltet man Conversational AI, die im Unternehmen wirklich funktioniert? Ein praxisnaher Blick auf Voice, Agents, Gedächtnis, Software und reale Geschäftsprozesse.
Track: World of AI & Future of Tech
Sprache: Englisch
Artificial Intelligence
Next-gen Brand Storytelling
Future of Work
Computing & Gaming
IFA Next
Communication & Connectivity
Team-Kontakte
Cris Olmedo
Cris Olmedo
Creative Director
Kurt Sommer
Kurt Sommer
Head of Operations
Andres Sullivan
Andres Sullivan
CEO
Empfohlene Produkte
NEW
2147 – Ein Voice Agent aus der Zukunft
2147 – Ein Voice Agent aus der Zukunft
2147 ist eine interaktive Sprachinstallation: ein dialogfähiger Agent, der aus einem Jahrhundert Entfernung spricht. Besucher sprechen ihn in natürlicher Sprache an, er antwortet in Echtzeit – mit eigenem Gedächtnis, eigener Persönlichkeit und eigener Haltung.
Technische Basis ist eine latenzarme Sprachpipeline mit narrativer Skriptebene. Die Arbeit fragt, wie Sprachinterfaces Charakter statt Befehle tragen können.