9. Sep 2025 – 11:30
Dream Stage
60 min
Re:Design with Cradle to Cradle – How Circular Consumer Tech Becomes Part of the Solution with Cradle to Cradle
Pioniere des zirkulären Technologiedesigns zeigen, wie Cradle to Cradle Innovationen, Markterfolg und positiven Wandel vorantreibt.
Sprecher M. Mack (Liebherr-Hausgeräte GmbH), B. Urban (WIK Group), C. Waldeck (Shift GmbH), T. Janßen (Cradle to Cradle NGO)
Sprache: Deutsch
Supply chain
Sustainability
IFA Next
9. Sep 2025 – 12:00
Creator Stage
45 min
TK: Computerspiele mit Wirkung - wie Serious Games den Gesundheitsmarkt verändern

Ob für die Reha, die Prävention oder sogar in der medizinischen Ausbildung: Serious Games sind mehr als nur ein Spiel – sie können echte Therapie- und Lernhelfer sein. Doch während in Ländern wie den USA und Großbritannien digitale Gesundheitsgames längst Teil des Alltags sind, bleibt Deutschland zurückhaltend.

Wir diskutieren aktuelle Projekte, zeigen Best Practices – auch aus anderen Branchen – und sprechen offen über Stolpersteine, Lösungen und Potenziale.

Sprecher J. Baas (TK - Techniker Krankenkasse), T. Nguyen (Jung von Matt NERD), M. Shamsrizi (RetroBrain R&D)
Sprache: Deutsch
Extended reality (AR/VR/XR)
Connectivity
Research & Development
Computing & Gaming
Fitness & Digital Health
9. Sep 2025 – 13:00
Creator Stage / TBA
45 min
TK: E-Sport mit Verantwortung - wie der digitale Wettbewerb gesund, fair und zukunftsfähig wird

E-Sport begeistert Millionen, prägt Jugendkultur und wächst rasant - doch viele Strukturen hinken dem Wachstum hinterher. Fragen rund um Gesundheit, Chancengleichheit und Anerkennung als Sport stehen im Raum.

Wir diskutieren Herausforderungen und Chancen des professionellen Gamings, stellen Best Practices vor und zeigen, was es braucht, damit E-Sport gesellschaftlich, sportlich und gesundheitlich ernst genommen wird.

Sprecher J. Althoff (esports player foundation), M. Balgün, B. Kollhorst (Techniker Krankenkasse), V. Mallant (Unicorns of Love), M. Remmert (Freak 4u Gaming), M. Müller (ESBD)
Sprache: Deutsch
Connectivity
Content Creation
Computing & Gaming
9. Sep 2025 – 14:00
Dream Stage
30 min
BackMarket - Refurbished: The New Normal?
Mit dem wachsenden Bewusstsein für Nachhaltigkeit, Kreislaufwirtschaft und bewussten Konsum wird wiederaufbereitete Technik zunehmend zum Mainstream. Was früher als Kompromiss galt, wird für viele Verbraucher:innen zur ersten Wahl – mit weitreichenden Folgen für Marken, Händler und die gesamte Tech-Branche. In diesem Panel erfahren wir, wie Back Market Wiederverwendung und Reparatur skaliert, Konsumverhalten verändert und generalüberholte Technik zur bevorzugten Alternative gegenüber Neuware macht.
Sprecher G. Yates (Back Market), T. Willkommen (brand eins Medien AG)
Sprache: English
IFA Next
9. Sep 2025 – 15:15
Dream Stage
30 min
MobileSentrix erobert Europas Repair-Branche
Erleben Sie, wie MobileSentrix Europas Reparatur-Ökosystem verändert – mit Lieferung am nächsten Tag, OEM-Partnerschaften und originalen Apple-Ersatzteilen. Für Reparaturbetriebe bedeutet das: mehr Tempo, mehr Vertrauen, mehr Skalierbarkeit.
Sprecher J. Notenbaum (MobileSentrix)
Sprache: Englisch
Mobility
E-commerce / DTC
Robotics
Software
Supply chain
Sustainability
Communication & Connectivity
Computing & Gaming
Mobility
Smart Home